Motion Capture tutkunları bir araya geldi !

Motion Capture tutkunları bir araya geldi !

YTÜ Yıldız Teknopark Sense4motion tarafından düzenlenen ve YTÜ Yıldız Teknopark ev sahipliğinde gerçekleştirilen Motion Capture (Hareket Yakalama) Teknolojileri Konferansı, en yeni teknolojileri ve sektörün duayenlerini bir araya getirdi. Birçok sektörün hareket yakalama teknolojilerini kullandığını söyleyen YTÜ Teknopark Genel Müdür Yardımcısı İsa Turgut İnci, “Sağlık sektörüne ait göz tembelliği tedavisinde kullanılabilen bir VR gözlük sayesinde altyapısında bir oyun geliştirerek 7 yaşındaki çocuğu tedavi edebilen bir girişimcimiz oldu. O yüzden hareket algılama ve oyun bizim için teknoloji anlamında gerçekten katma değerli bir iş” dedi.

Yıldız Teknik Üniversitesi (YTÜ) Davutpaşa Kongre Merkezi’nde düzenlenen etkinlik, teknolojiye dair gelişmeleri ve inovasyonu sahneye taşıdı. Oyun, animasyon, simülasyon geliştirme, sağlık, spor ve ergonomi alanlarında profesyoneller için yüksek teknoloji donanım ve yazılım çözümleri sunan Sense4motion tarafından bu yıl ikincisi düzenlenen konferans, Movella, OptiTrack ve Manus gibi sektör devlerini ağırladı. Aynı zamanda alanın öncü isimlerinden YTÜ Yıldız Teknopark Genel Müdür Yardımcısı İsa Turgut İnci, Evecrude Kurucusu Çağlar Kaan Ketenci ve EMEA, Manus İş Geliştirme Müdürü Gerald van de Riet konuşmalarıyla katılımcıları en son teknolojiler ve gelişmeler hakkında bilgilendirdi.

İNCİ: SİNEMA ENDÜSTRİSİNDE ÇOK KONUŞULUYORDU

YTÜ Yıldız Teknopark Genel Müdür Yardımcısı İsa Turgut İnci, “Bugün gerçekleşen ikinci ve bizim için çok keyif verici büyük bir etkinliğin içerisindeyiz. Hareket algılamaları teknolojileri dünyada sinema endüstrisinde çok konuşuluyordu. Özellikle motion capture alanında biz de Türkiye’de ciddi bir başarı kaydettik diyebiliriz. Bu teknoloji daha önce sinema endüstrisinde kullanılmış olsa da sadece birkaç Hollywood filmi dışında Türkiye’de pek bilinmiyordu. Bugün fark ettik ki; oyun ve oyun teknolojileri ile savunma sanayii, sağlık sektörü gibi birçok alanın ortak kümesinde olan bir konunun içerisindeyiz. Hareket algılama teknolojileri bugün özellikle simülasyonlar, oyunlaştırma içerikleri, oyunlar ve aklımıza gelebilecek diğer birçok endüstrinin ortak kümesinde kaldığı için bugün bütün paydaşlarımızla birlikte bu etkinlikte bütün detayları konuşuyor olacağız” diye konuştu.

ASSEMAN: OYUN SEKTÖRÜNDE ÇOK HIZLI OLMAK GEREKİYOR

OptiTrack Uluslararası Satış Direktörü François Asseman, takip teknolojisini canlı ve eş zamanlı olarak sunacakları için çok heyecanlı olduklarını ifade ederek “Bu teknoloji oyun sektöründe dünya çapında kullanılıyor.Bu teknoloji limit olmadan ile birden fazla insanı takip edebilirsiniz. Sense4motion ile çok güzel bir partnerliğimiz var ve bu partnerliğin çıktısını bugün burada gösteriyoruz. Oyun sektöründe zaman çok önemli, hızlı bir şekilde buradaki kişinin animasyonunu alıp avatarını göstermek işleri çok kolaylaştırıyor. Teknolojimiz, insanları, objeleri ve kullandığımız tüm kameraları eş zamanlı olarak izleyebiliyorve bunu kesintisiz bir şekilde gerçekleştiriyor” dedi.

KETENCİ: UNREAL ENGINE İLE MOTION CAPTURE, HİKÂYEYİ ANINDA CANLANDIRIYOR

“Bugün burada motion capture teknolojisinin farklı alanlarda nasıl dönüştürücü bir rol üstlendiğini konuşmak benim için büyük bir mutluluk. Özellikle animasyon, Unreal Engine ile yaptığımız gerçek zamanlı prodüksiyonlar ve sanal prodüksiyon projelerinde motion capture, artık vazgeçilmez bir araç haline geldi.

Xsens sistemiyle tanışmamız, iş süreçlerimizde adeta bir dönüm noktası oldu. Önceden haftalar süren animasyon süreçlerini artık günler içinde, çok daha doğal ve gerçekçi hareketlerle tamamlayabiliyoruz. Gerçek zamanlı geri bildirim sayesinde sahneleri anında görebiliyor, yönetmen ve sanat ekibiyle eş zamanlı kararlar alabiliyoruz.

Motion capture teknolojisinin animasyonun ötesine geçerek eğitim, sağlık ve hatta müzik gibi farklı sektörlerle kesiştiğini görmek, bu alanda çalışan bizler için büyük bir ilham kaynağı. Bu buluşmayı organize eden Yıldız Teknopark’a ve katkı sağlayan herkese teşekkür ediyorum.”

Habere Git